Belépés
A Gyűrűk Ura: Utazások Középföldén egy közepesen összetett társasjáték, 1 - 5 játékos részére, az átlagos játékidő hosszabb, akár 1 - 2 óra is lehet. A játék több, összesen 3 jelölést kapott 2019-ben. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 14 éves kortól ajánljuk kipróbálni. Kooperatív jellegű, a játékmenet erősen épít az akció pontok, a moduláris tábla...
A Gyűrűk Ura: Utazások Középföldén egy közepesen összetett társasjáték, 1 - 5 játékos részére, az átlagos játékidő hosszabb, akár 1 - 2 óra is lehet. A játék több, összesen 3 jelölést kapott 2019-ben. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 14 éves kortól ajánljuk kipróbálni. Kooperatív jellegű, a játékmenet erősen épít az akció pontok, a moduláris tábla, a váltakozó képességek, a kampány/harci kártya vezérelt és a szerepjátszás mechanizmusokra.
"Veszélyes dolog kilépni az ajtón Frodó. Csak rálépsz az Útra, és ha nem tartod féken a lábadat, már el is sodródtál, ki tudja, hová." - Bilbo Baggins
Középfölde vidékein Árnyékok suhannak át új ellenségek suttogását hozva Mirkwoodba és Mordorba a szabad népek; elfek, törpök és emberek között terjedve szét. Ahogy az Árnyak gonoszsága korrupciója egyre csak nő, új hősökre van szükség Középfölde védelméhez.
The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth lehetővé teszi, hogy saját kalandot kezdj J.R.R. Tolkien ikonikus világában, amelyben a szabad népek hőseit testesítheted meg és harcolhatsz Sauron elnyomó ereje ellen. Harcolj a gonosz ellen, hozz bátor döntéseket és ütközzetek meg a gonosszal, ami a földet fenyegeti - mindez egy izgalmas kampány részeként, ami Középfölde dombjain és völgyein át vezet.
Minden egyes játék egy külön kaland a nagyobb kampányon belül. Középfölde hatalmas és dinamikus tájait fedezheted fel, a készségeidet felhasználva, hogy túléld azokat a kihívásokat, amelyekkel ezeken a veszélyes küldetések találkozhatsz. Ahogy Te és hőstársaid felfedezitek a vadont és harcoltok az sötét erők ellen, a játék ingyenes alkalmazása segít nektek, felfedi a ködös erdőket, a csendes tisztásokat és Középfölde ősi csarnokait, miközben az ellenségeket is menedzseli. Akár egyedül, akár társakkal indulsz neki a vadonnak, beleírhatod a saját, új legendádat Középfölde történelmébe.
A kibontakozó mese középpontjában azok a hősök vannak, akiket te és a barátaid testesítetek meg, mint szövetséget a játékban. A Core Set-ben szereplő hat hős mindegyike egyedülálló; az erőnek, bölcsességnek, értelemnek, szellemnek és gyorsaságnak az egyéni értékei határozzák meg hőseinket, ahogy azt a szerepjátékokban is megszokhattuk.
A hős sokkal több, mint a statisztikák összessége. Ahogy Középfölde teremtményeivel és helyzeteivel találkoznak hőseitek, segítségetekre lesznek a karakterek egyéni kártyái, hogy leküzdjétek az előttetek álló kihívásokat. Ahelyett, hogy a játékos sorsát kockadobás döntené el, a hősök különleges kártyapaklijára támaszkodhattok, miközben felkutatják, fenyegetik, támadják az ellenséget, és interakcióba lépnek Középfölde népével.
Miután kiválasztottad a hősödet az utazás hamarosan megkezdődik. A Középfölde vadvirágai, ködös hegyei, gördülő síkságai és sötétebb erdejei várnak és nem tudhatod, hogy mi vár rád a következő kanyarban.
Kampány első scenariojában megismerkedhetsz a Journeys in Middle-earth térképével - egy sor, rendkívül szépen illusztrált, kétoldalas tile, amelyeket a játékostáblához lehet illeszteni, mint újonnan felfedezendő területeket. Ez az elsődleges építőelem sok kalandod számára, és hogy mivel kerülsz majd itt szembe, annak a lehetősége szinte korlátlan. Találhatod magadat egy óriási erdőben, ősi romokat vizsgálva, vagy egy komor barlangban vagy a törpe csarnokban. Ahogy egyik helyről a másikra mozogsz, tovább vizsgálhatod a környezetet, és felfedezheted az alkalmazásban található lehetőségeket is.
A kaland már vár, ha eléggé bátor vagy, hogy nekiindulj. Gyűjtsd össze a barátaidat és ha készen álltok, nézzetek szembe a sötét árnyakkal a Journey in Middle-earth-ben!
Forrás: Szellemlovas Kategória: Fantasy, Felfedező, Kaland, Harc, Miniatűrök, Könyv alapú
Mechanizmus: Akció pontok, Moduláris tábla, Váltakozó képességek, Kampány/Harci kártya vezérelt, Kooperatív, Szerepjátszás, Terület mozgatás, Pakli építés, Solitaire, Szcenárió / Küldetés / Kampány, RES-02 Stat Check, MOV-16 Map Addition
A társasjátékhoz MAGYAR bemutató videó is tartozik! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Ebben a játékban az együttműködés a cél. Nem egymást, hanem magát a játékot kell legyőznötök!
Csomagküldéssel, vagy személyesen itt: Oroshàza, Szeged, Békéscsaba! Az ár tartalmazza a csomagküldés árát is!
Kàrtyavédőzve vannak azok a kàrtyak melyeket keverni kell. A két nagy kiegészítő, csak egyben eladó 40000 ft-ért. Egyben 70000 Ft.
0 érdeklődő
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
Csatlakozz Aragorn, Gimli és Legolas társaságához, és kalandozd be Középföldét!
JEM 2021 Március
Na ebből látszik, hogy nem kezdtem még el a játékot! Köszi szépen!
Válasz mr.zehy (2022. dec 23. 13:29) üzenetére
Az appon belül tudod megvenni.
Válasz peti1212 (2022. dec 23. 13:27) üzenetére
Köszi szépen, erre az online kalandra tudnál küldeni egy linket.
Válasz mr.zehy (2022. dec 23. 12:43) üzenetére
Szia, ez aktuális még, érdekel a véleményem?
Szerintem amúgy szuper LotR játék! Eléggé megunhatatlan, eddig minden küldetésben volt valami újdonság, ami miatt később is elő lehet venni, mert egyértelműen jelzi, hogy többutas mindegyik kaland. A kiegészítők persze egy idő után kikerülhetlenek, főleg ha többször is végigjátszottad az alap kalandot de talán ezt ennél a játéknál és témánál simán megbocsátom. Illetve javaslom a plusz online kaland megvásárlását is, az is bővíti az alapjátékot.
Válasz peti1212 (2022. nov 20. 02:11) üzenetére
Sziasztok,Már lassan bontásra kerül az alapjáték és kicsit el vagyok bizonytalanodva, hogy érdemes lenne megvenni hozzá a kiegészítőket, egyiket, vagy mindkettőt., mennyit tesz az első játékhoz? Erre kérnék segítséget aki otthon van ebben a témában.
Köszi előre is
Igen. És ha nincs meg minden akkor csak azt használja és ajánlja fel amik megvannak.
Válasz Atesz (2021. dec 04. 16:42) üzenetére
Szia!
Ez azt is jelenti, hogy pl. az Arnor Csontjai kampány során ha meg van az összes kiegészítőm és elindítom ezt a kampányt, akkor választhatok az összes hős közül illetve a kampány során az összes ellenség figurát illetve az összes térképlapkát bele variálja a gép?
Válasz veerzoltan80 (2021. dec 03. 11:46) üzenetére
az appban be lehet állítani milyen kiegészítők vannak meg, és aszerint adja a gonoszokat a játékba. ergo a válasz nem, nem muszáj mindent megvenni.
Válasz Atesz (2021. dec 03. 10:44) üzenetére
Szia!
És az új két nagykiegészítőből akár megvehetem a legújjabbat is vagy először a korábbit is meg kell vennem (árnyas ősvényeken), hogy tudjak a legújabbal játszani?
Válasz ATW (2021. dec 03. 10:30) üzenetére
A kiegészítők nem játszhatóak az alapjáték nélkül. A figuradoboz annyit ad a játékhoz, hogy több ellenfél jelenhet meg a kampányban, illetve plusz eszköz- és tituluskártyák vannak benne.
Válasz Atesz (2021. nov 10. 15:47) üzenetére
Sziasztok!
Azt szeretném megtudni, hogy külön is játszhatók e az új nagy kiegészítők vagy mindenképpen "A Gyűrűk Ura: Utazások Középföldén" alapdobozzal kell kezdeni? Illetve mennyire érdemes megvenni a Villains of Eriador Figure dobozt az alapjátékhoz, mit ad a játékhoz illetve az is egy külön kampány része vagy az alapdobozhoz tartozik?
Másodszorra vágtunk bele a campaign-be, leírom a tapasztalataimat hátha valakinek hasznos.
Előszöris én nem vagyok app ellenes, de nekem ez is és a mansions of madness is a határon mozgott mikor kipróbáltuk, vegyes érzéseket kelt bennem. (mert ugyebár minek akkor a tábla? miért nem számítógépes játék? stb.)
Azt kell mondjam több játék után, nem éreztem hogy "felesleges" a tábla/figurák/kártyák, végig az az érzésem volt hogy társasozunk, bár sokat kellett a tabletet nézni közben, de szépen beállítottuk egy tablet-tartóba, odaraktuk a tábla mellé és így ugyanúgy a társas egy kelléke volt mint mondjuk a Descentben (1st edition xD) a szabálykönyv (aki emlékszik még a szörnyeket irányító játékosnak ez folyamatosan a keze ügyében volt, innen néztem ki a következő szobát, a sztorit, hogy mit találnak a hősök a ládákban, stb.)
Viszont a threat... nem tudom leírni mennyire idegesít ez a mechanika. Folyamatosan sürgetve érzed magad, nincs idő felfedezni, csak go-go, öljük a szörnyeket, nyomuljunk előre, csak azzal interaktolj ami tuti fontos különben megszívod.
Normal mode-ban kezdtük el, lejátszottunk 2 missiont... köszi szépen, többet így nem.
Levettük a nehézséget a "casual noob"-ra (nem ez a neve de kb ennyire éreztem elsőre cikinek) pedig nem vagyunk kezdők dungeon crawler téren. Így már élvezhetővé vált. (a boss az első csata térképen elsőre így is szétvert, úgyhogy sokkal könnyebb nem lett, ha valaki emiatt aggódna)
Nekem tetszik a kártyás skill check, a paklink fejlődése mondjuk eléggé lassúcska (de ezt az érzetet az is kelthette hogy újrakezdtük ><)
A történet eléggé 'meh' semmi kiemelkedő, de lehet később még jobb lesz (?).
A kártyák illusztrációi szépek, a karakterek bármilyen class-t választhatnak ami érdekes megoldás (én mondjuk maradtam az alapnál, de párom pl variált közben és jobban bejött neki úgy)
Mivel Gyűrűk Ura rajongók vagyunk, mindenképp végigjátszuk az egész campaign-t, aztán meglátjuk megtartjuk-e vagy sem... (bah, minek áltatom magam, úgyis megtartjuk xD)
Soha nem értettem, hogy a történet vezérelt kooperatív játékok, miért nem képesek teret engedni a játékosoknak? Időre kell játszani a megfelelő taktika felfedezésével és annak összehangolt megvalósításával. Ebben a tűzoltásos taktikában mindenkinek megvan a maga szerepe, a karakterek már eleve így vannak megalkotva. Ergo a játékosoknak csak az a dolga, hogy megfejtsék a helyes lépéssorozatot és mindenki azt lépje amit (az alfa gamer mond) kell. Sajnos az Utazások Középfödén sem kivétel ez alól, bár nem is vártuk el tőle, mégis itt éreztem ennek a legnagyobb hiányát.
Maga a játékmechanika nagyon egyszerű, nagyrészét az Eldritch Horrorból emelték át. (kockák nélkül) Tetszik, hogy nem túlbonyolított és inkább a cselekményre fókuszál, nem az adminisztrációra. Külön tetszetős, hogy nagyon gyors a setup. A Gyűrűk ura filinget mi nem éreztük, úgy tűnt direktbe el akarnak ütni a filmtől/könytől, inkább csak az univerzumát akarják átadni a készítők.
És akkor a lényeg! Ez az első alkalmazás vezérelt játékunk. Az érzések vegyesek. Tetszik, hogy az asztalon nincs káosz, nem kell jegyzetelni, pakolgatni. Azonban az furcsa, hogy végig a monitort kell bújni. Apropó monitor! Véleményem szerint ha nem laptop, vagy tv képernyőn van megosztva az alkalmazás, akkor teljesen élvezhetetlen az egész. Egy ember bújja a telefont és felolvassa az infókat órákon át... Az alkalmazás lehetőséget ad, hogy mindig más és más legyen a történés, leegyszerűsíti a játékot, de emellett alig nevezhető társasjátéknak. Ha a térképen a figurákat is megjelenítik, akkor teljesen felesleges lenne bohóckodni az asztalon a 30 000 forintos dobozzal. Trükkös szemfényvesztés, mert itt felemelhetsz egy bábut és megkeverheted a kártyákat, de ebben ki is merül a fizika "társasjáték" fogalma.
Érdekesség: Bár mi nem vagyunk a stílus rajongói, és ez a játék sem győzött meg minket, mégis mindenki számára egyöntetűen jobban tetszett, mint a Homályrév. Semleges szemmel nálunk ez a kategória legjobbja.
Imádom a Gyűrűk Ura világát, így amikor tudomást szereztem arról, hogy a Delta Vision kiadja magyarul, rögtön a kívánságlistám elejére ugrott és elő is rendeltem. Hárman vágtunk bele az első kampányba (itt még csak az első kalandon vagyunk túl), én viszont szólóban már másodjára is befejeztem.
Az Utazások Középföldén leginkább egy szerepjátékhoz hasonlít és 1-5 főig lehet játszani. A rendelkezésre álló kampányok mindegyike egy-egy történetet mesél el: a sztori fő vonulata többnyire adott, viszont többféle forgatókönyv létezik, hogy miként jutunk el a végkifejletig. A döntéseink befolyásolják a történet alakulását, a rendelkezésre álló erőforrásokat és azok fejlesztését. Egy-egy kaland elvesztése nem tragédia, összesen talán három olyan fejezet van, aminek az elbukása a kampány végét jelenti, de erre külön figyelmeztet az alkalmazás is. A háromféle nehézség közül az elsőt csak azoknak ajánlom, akik nem vágynak különösebb kihívásra, csak szeretnék felfedezni minden egyes zugát Középföldének, mellette normál és nehéz fokozatot választhatunk ami azért rejt kisebb nagyobb kihívásokat.
A játék abszolút megfelelt a várakozásoknak, nagyszerű élményt nyújt Tolkien világának ismeretétől függetlenül is. A nehézségi fokozatok, a különböző hősök, kártyák, tárgyak sokszínűsége és a pályák változása remek újrajátszhatóságot ad a kampánynak, és ha megunnád az elsőt, belevághatsz a kilenc kalandból álló másodikba is (angol és fizetős). Viszont a Delta idén kiadja az Árnyas ösvények kiegészítőt, ami öt új karaktert (köztük Gandalfot) és szerepet, új kampányt és sok mást is behoz.
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) A Gyűrűk Ura: Utazások Középföldén társasjátékhoz
kiss.istvan3636- 2024. máj 06. 07:07
- Válasz
- / +1
Sziasztok! Olyan kérdesem lenne, hogy ha egy lapkán a hőssel együtt van több fajta szörny is, és el szeretnék lépni akkor ugye provokálnom kell, de az összes fajta szörnyet provokálom ilyenkor vagy csak egy fajtát?