Belépés
A Bitoku egy összetett társasjáték, 1 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszabb, akár 2 óra is lehet. A játékot 2021-ben jelölték a Golden Geek Awards díjára Legjobb grafika/prezentáció kategóriában, illetve szintén ebben az évben jelölték a Golden Geek Awards díjára is Heavy Game of the Year kategóriában. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 12...
A Bitoku egy összetett társasjáték, 1 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszabb, akár 2 óra is lehet. A játékot 2021-ben jelölték a Golden Geek Awards díjára Legjobb grafika/prezentáció kategóriában, illetve szintén ebben az évben jelölték a Golden Geek Awards díjára is Heavy Game of the Year kategóriában. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a kollekció gyűjtés, a pakli tervezés, a terület befolyásolás/irányítás, a pakli építés és a solitaire mechanizmusokra.
Felkészültél, hogy segíts az elveszett lelkeken és te legyél az erdő következő szelleme? Réges-régen, egy olyan korban, amit az emberiség már rég elfelejtett, létezett a Nagy Szellem. A Nagy Szellemnek már a puszta létezése is békével és élettel itatta át a millennium korú Erdőt, ahol a szellemek éltek. De a Nagy Szellem nem létezhet örökké, amint lejárt a neki szánt idő, visszavonul a világból, s helyét egy erdei kis szellem egy új Bitoku veszi át, aki majd az új Nagy Szellemmé válhat. Képes leszel méltó utódja lenni a régi nagy Bitokunak?
Forrás: Gémklub Kategória: Fantasy, Mitológia
Mechanizmus: Kollekció gyűjtés, Pakli tervezés, Terület befolyásolás/irányítás, Pakli építés, Solitaire, Turn Order: Claim Action, Játék végi bónuszok, ECO-05 Income, Worker Placement with Dice Workers
A társasjátékhoz MAGYAR bemutató videó is tartozik! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Hosszú játékidő! Ha egy egész estés/napos kikapcsolódásra vágysz ez a neked való!
Csak személyesen!
Kihasználatlanság miatt eladó, egy kétszer játszott Bitoku, kártyavédővel. Dobozán egy kis karc található. Átvehető Érd és Budaörs környékén.
4 érdeklődő
Akár cserélném is! Csomagküldéssel, vagy személyesen itt: BP. 13. kerület! Az ár NEM tartalmazza a csomagküldés árát!
+ ajándék promo csomag
1 érdeklődő
Csomagküldéssel, vagy személyesen! Az ár NEM tartalmazza a csomagküldés árát!
Angol nyelvű, nyelvfüggetlen játék. Dobozán enyhe kopás van, belseje hiánytalan, újszerű. Személyes átvételre Zuglóban vagy a 2-es metró vonalán van lehetőség. Foxpost és MPL automat is megoldható. Csere köszönöm most nem érdekel.
0 érdeklődő
Csak személyesen itt: Budapest, XIII.!
Időhiány miatt megválnék több játékomtól. +promócsomagot adok hozzá
1 érdeklődő
Csomagküldéssel, vagy személyesen itt: Budapest! Az ár NEM tartalmazza a csomagküldés árát!
Magyar nyelvű, 1* játszott, hibátlan állapotban. Személyesen Budapesten 18. Kerületben vehető át, csomagküldés vevő költségén.
0 érdeklődő
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
A japán mítoszok, szellemek és istenek világába kalauzol el a Bitoku társasjáték. Célod az lesz, hogy te légy a legérdemesebb bitoku, ki átveheti a Nagy szellem helyét.
JEM 2022 NOVEMBER
Köszönöm! :)
Válasz motkany91 (2024. jún 21. 07:15) üzenetére
Pontosan. Ezért is emeli ki a szabály, hogy az is erdőterület.
Válasz Kooczka (2024. jún 20. 21:14) üzenetére
Köszönöm! :)
És ugye a kockát csak a játékostáblámról helyezhetem a Nagy Szellemhez, és semmiképpen sem az egyéb erdőterületekről? (merthogy egyik erdőterületről nem rakhatom át egy másikra)
Szerkesztve: 2024. jún 20. 21:20
Válasz motkany91 (2024. jún 20. 21:03) üzenetére
Igen az a kocka ott fix, hiszen az fogja meghatározni a forduló végén a játékossorrendet. Tehát amelyik kockádat oda helyezed, azt nem fogod onnan a forduló hátralevő részében elmozgatni.
Válasz Kooczka (2024. jún 20. 19:40) üzenetére
Sziasztok! Egy vitás helyzet támadt itthon, és szeretnék segítséget kérni a szabályértelmezéshez.
A Nagy Szellem Otthona erdőterülettel kapcsolatban merült fel a kérdés:
A szabály szerint a „Nagy Szellem Otthona” is egy erdőterület - noha vizuálisan a játéktáblán a folyón túl van - tartozik hozzá építési lehetőség és „tó kincse” lapka is.
Jól értelmezem, hogy :
- a „Nagy Szellem Otthona” 4 kockalehelyezési területére a saját játékostáblámról helyezhetek egy kockát az ott található helyek egyikére?
- ÉS nem helyezhetek a „Nagy Szellem Otthonába” kockát egy másik erdőterületről? (Azaz pl. A Yomi Földjére helyezett kockámat már csak a „Folyón túli” területre küldhetem - 1 értékkel csökkentve -, de nem küldhetem a „Nagy Szellem Otthona” terület kínálta lehetőségekre.)
- Valamint a Nagy Szellem Otthonáról már nem helyezhetem a kockámat „Folyón túli” területre - azaz onnan már nem léphetek és vehetek el vele bitoku/Yōkai kártyát.
Előre is köszönöm a segítséget!
Szerkesztve: 2024. jún 20. 19:41
Eddig pár játékunk van benne, de atya ég, imádjuk. Azoknak ajánlott, akik szeretik az összetett játékokat. Sok az ikon, a lapka, színes a tábla, az egész kaotikusnak hat, de a játék közepére pikk-pakk átlátod, nem olyan bonyolult (ha szereted a műfajt). A tábla fele gyakorlatilag egy közös bolt a különböző lapkáknak, a másik fele meg akciómezők. Az ikonok nagyon jól el vannak találva, gyorsan megtanulja őket az ember. Hangulatra olyat kell elképzelni, hogy sokféle irányba tudsz fejlődni, gyűjtögetni, több helyről jönnek győzelmi pontok. Érdemes iwakura köveket és a jóslatkártyákat szerezni, mert ezek adnak egy irányt, hogy de mégis merre indulj el. Mi egyelőre ott tartunk, hogy 4 kártyát tudunk teljesíteni. Sok a mechanizmus, de jutalmazó a játék, minden ad valami apróságot. Azt kell jól meggondolni, hogy mire van valójában szükséged. Eddig csak ketten játszottunk, és azon túl egymás elől vásároltunk dolgokat, nem volt konfrontáció. Kíváncsi vagyok, több játékossal mennyire lesz szűkös a terep.
Negatívumnak a szabály felépítését tudom mondani, de azt nagyon. Nem is értem, hogy gondolták. Először végigszalad az évszakokon; előkészítés, játékos akciók, új sorrend meghatározása, következő forduló előkészítése. Utána leírja részletesen a végső pontozást. Eddig oké, de ezután jön a közös tábla részeinek kifejtése. Nem értem, miért nem a játékos akcióknál van leírva, hiszen ott fogod használni. Legvégül pedig a játékos táblák mezőit írja le! Miért nem a pontozás van a végén? És akkor, hogy még jobban összezavarják az embert, időnként egy-egy játékelem részletesebb leírása szerepel az oldal szélén egy keskeny hasábban vagy a szabályok között kiemelt dobozokban. Biztos volt koncepció, de inkább kaotikus érzés volt. Persze így is megértettük a szabályokat elsőre, de jobb felépítéssel gyorsabban haladtunk volna.
Összességében szerintem zseniális játék. A grafika szép, a világa érdekes, a játékmenet összetett, több út is van a győzelemre, igazi agymozgató, stratégiai heavyeuro.
Köszönöm a választ. Így érthető és logikus.
Válasz coldnuit (2024. márc 07. 12:47) üzenetére
A zarándok lépések tényleg kicsit ködösen vannak megfogalmazva, és a "legmagasabb EP értékű mező" megfogalmazás szerintem helytelen. Úgy lenne helyes, hogy "a MAGASABB értékű megvilágosodásmező". Tehát minden megvilágosodásmezőnél (tehát "oszlopban") őt az érdekli, hogy ő foglalja el a magasabb EP-t érő helyszínt, tehát az alsót. Ha neked van már zarándokod az alsó helyszínen, akkor onnantól kezdve az a megvilágosodásmező már őt nem érdekli, elhalad mellette, és halad a következő felé, ahol még az alsó helyszín elérhető számára. Ezt tartom logikusnak, így tenne egy valós játékos is, így versenyezni kell vele a pontokért.
Én tehát így lépek neki:
1. Első opció mindig a Bitoku kártyák, ha vannak neki. Ezekért megkapja a pontokat, de semmi mást nem. (Fontos, hogy ezekért ugye nem kap pontot amikor elveszi őket, csak amikor rá is lép.)
2. Ha a rendelkezésére álló lépésekkel be tud lépni egy megvilágosodásmező ALSÓ, tehát magasabb pontot érő helyszínére, akkor oda lép. Itt is megkapja a pontokat, de kétszeresen.
3. Ha nem ér el egy ilyen helyszínre, akkor kaput céloz meg. Kapunál nem érdekli, hogy alsó vagy felső helyszín elérhető, belép a felsőre is, ha kell. De ha mindkettő szabad, akkor értelem szerűen az alsót foglalja be. És itt is a pontokat kétszeresen megkapja, PLUSSZ ezért ját neki egy bónusz akció: fel kell húzni neki egy kártyát a húzópaklijából és a rajta lévő helyszín akcióját végrehajtja, mintha kockát rakott volna oda (de nem rak!). És ha már rakott zarándokot kapuhoz, akkor onnantól kezdve ő is innen indítja az új zarándokokat.
4. Ha ezek közül semmi, akkor csak halad előre, és a hidak nem korlátozzák a lépéseit.
Válasz kiruacsiga (2024. márc 07. 02:06) üzenetére
Sikerült elbizonytalanodnom.
A következő a problémám.
A Tengu , pontosan miként is használja a mozgáspontjait?
Eddig úgy játszottam, hogy elindult a bölcsesség ösvényen s az első elágazásnál , felfordult. Pl: az akciókártyája 3 mozgáspontot mutat. A második lépés a 2EP-és mező , s még egy zarándoka kilépett. Természetesen most nincs bitokukártyája. Igen ám de most, ahogy jobban ránéztem a szabályra, az azt mondja: "Ha a legmagasabb EP-értékű megvilágosodásmező elérhető a számára, oda mozgatja a zarándokát." Tehát ha jól értem akkor a leghátsó , 8 EP-és megvilágosodásmezőig el kell sétálnia. Addig sehol sincs "felfordulás ". Majd a következő zarándoka egy szabad kaput céloz meg.
Te , hogy játszod?
Válasz coldnuit (2024. márc 05. 21:16) üzenetére
Na ez jó hír, akkor engem megijesztettek, hogy szóló játékhoz szinte semmi tartalom nincs a kiegészítőben! Én mondjuk nem szoktam kiegészítőket venni, de Bitoku akkora kedvenc nálam, hogy így lehet ránézek majd még egyszer! 😀
Válasz kiruacsiga (2024. márc 05. 17:39) üzenetére
Ma jött meg a kiegészítő. A tó kincse lapkák alapból jók a szóló játékhoz. A Yokai kártyák is használhatóak. Mind a Tengu és mind a magam részére. Az iwakura köveket is tudom használni. Az újakból nem kap a Tengu. A fesztiválkártyákat nem tudom használni. Tehát a három modulból kettő használható. A szabály minimális. Hála az égnek, csak le kellett fotóznom s a Google "tette" a dolgát.
A Tengu még mindig jobb nálam. De már szoros eredmények születnek. Majd mostantól, az új modulokkal... Reszkess Tengu.
Válasz coldnuit (2024. feb 21. 12:56) üzenetére
A kiegészítőtt én nem vettem meg, a két fő modulból ami benne van az egyik nem kompatibilis szóló játékkal sajnos. A másik modul pedig csak annyit csinál, hogy a kodama sávok helyére új lapkák kerülnek amik más bónuszokat adnak, nem csak játék végi pontokat, ezét kicsit érdekesebb haladni rajtuk. Nem is ajánlom angol tudás nélkül, 60+ kártya kerül a játékba amin több soros angol leírások vannak. Ami egyébként érdekes, hisz az alapjáték nyelvfüggetlen..
Igen, ha Tengu átkel a folyón az mindig jó sok pontot hoz neki. De fontos figyelni az átkelés részleteire. (Pl. "A" fázis kifejezetten azt írja, hogy csak akkor kel át, ha az aktív tengu kártya felső részén feltűntetett bónusz elérhető. Ha a kártya a legritkább Bitoku-t szeretné elvinni, akkor nem fog átkelni, hiába van ott a kedvenc Yokai-ja. Legalábbis az "A" fázisban nem.)
Tapasztalataim szerint lehet taktikázni Tengu-val, és megpróbálni kiszorítani az átkeléstől. Pegpróbálom úgy alakítani, hogy elfoglaljam előle a helyszíneket. (Megnézem a 3 elérhető kártyáját, felmérem a lehetőségeit.) Általában kiszorítom az egyik oldalról teljesen, megpróbálok minél hamarabb kockát rakni pl. A Yomi földje, és A tudás lépcsői helyszínekre. Ezekkel a kockákkal nem kelek át, csak akkor ha már nincs más opcióm, amíg lehet fogalom előle a helyszíneket, és garantálom, hogy én fogok tudni átkelni mindkét kockámmal. Ezen felül ha sikerül a másik oldalra is legalább 1 kockát raknom, akkor majdnem biztos, hogy ott is át fogok tudni kelni. Így elérem, hogy én 3x keljek át, ő pedig csak 1x. Persze ez nem sikerül mindig, minden fordulóban, de általában erre törekszem!
Válasz kiruacsiga (2024. feb 19. 15:34) üzenetére
Le a kalappal előtted! Még megszorongatni sem tudom a Tengut, nem hogy megverni. Mikor az "A", az "E" a"H" a "K" akciót hajtja végre, igen csak pislogok. Hiszen a yokai kártyák a végén +6, esetleg +9 pontot érnek neki , darabonként. Ma két óra alatt lement efy parti. A "C" akció is kemény... . Ha kodamás kártyája van , abban a körben , akció alatt kettővel is léphet, vagy eggyel kettőt. Este kezdem az új partit. Egyszer úgy is legyőzöm..
A kiegészítőt megvetted? Angolul nem tudónak érthető?
Szerkesztve: 2024. feb 19. 15:37
Válasz coldnuit (2024. feb 13. 02:54) üzenetére
Túl vagyok a 3. meccsen. 3-0 a Tengunak. Holnap szenya leszek vele s lealázom.. . Próbálok úgymond szemét lenni vele. Területet lezárni stb... Gondolom élő ellenfél ellen hasonlóan kell eljárni. Addig nem adom fel , amíg én nem fogok többet nyerni.
Válasz coldnuit (2024. feb 13. 02:54) üzenetére
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Bitoku társasjátékhoz
Robby- 2024. júl 28. 22:32
- Válasz
- / +18
Végre kipróbáltuk a Bitokut. Első tapasztalatok: Jó nehéz doboz, baromi sok komponens. A fa alkatrészek szépek, a tokenek jók. Viszont a kártyák lehetnének jobb minőségűek. Setup elég hosszú ideig tart, első játékunk kicsivel több volt mint 3 óra. Persze sűrűn néztük a szabályzatot. A játékszabály elég jó és részletes, de nagyon nem jól van szerintem felépítve. Össze-vissza vannak hivatkozások, folyton lapozgatni kell. Persze 1-2 játék után már csak ritkán fog előkerülni a szabálykönyv. Van játékossegéd, ami megkönnyíti a dolgot, a sok ikon miatt főleg jól jön. A játék nem bonyolult, csak elég sok dolgot lehet benne csinálni. Igazából lerakunk 3 kártyát meg három kockát, a kockákat meg egyszer át is pakolhatjuk a folyón. Ahova letettük a kockát, az ott levő akció(kat) végrehajtjuk. A végén meg aki a legtöbb pontot gyűjtötte az nyer. Röviden ennyi. Ketten próbáltuk ki most a játékot, de így egy kicsit szűknek tűnt a pálya. Négy játékossal meg kicsit elhúzódónak érzem, mivel nincs interakció, csak szemléljük a másik játékost. (persze, ha azt nem számoljuk, hogy a mi épületeinket is használhatják és ezért kaphatunk valamit) Igazából úgy érzem, hogy ez majd három játékossal lesz az igazi. Az asztalkép nagyon szép, kicsit néha el is veszhetünk a sok színes kavalkádban. A kártyákon levő grafika is példás. Mi nagyon élveztük a játékot és kártyákban is győnyörködtünk kicsit. Akit eddig visszatartott a kipróbálástól a bonyolultság, annak csak azt tudom mondani, hogy nyugodtan kezdjen bele, mert sokkal egyszerűbb a játék, mint ahogy az elsőre látszik. Nekem a téma annyira nem jött át, azt kicsit erőltetettnek éreztem néha. Egy nagyobb asztal is kell majd a játékhoz. Az elpakolás is sok idő, szerencsére kapunk megfelelő mennyiségű simítózáras zacsit is. (bár egy inzert jobb lett volna)